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盛訊達在*新回復投資者提問時表示“公司游戲業(yè)務處于戰(zhàn)略收縮狀態(tài)”,據(jù)游戲日報了解,這是該上市公司首次明確談及對游戲業(yè)務的新態(tài)度。
去年12月份,盛訊達發(fā)布了出售中聯(lián)暢想51%股權的公告,交易對方為江西焱焱,交易對價為2.85億元,在該公告中,盛訊達還提及可能會繼續(xù)向江西焱焱轉讓剩余股權。
盛訊達2022年上半年度業(yè)績報告顯示,其游戲業(yè)務營收為3058萬元,而中聯(lián)暢想營收為3608萬元,凈利潤2459萬元。從這一數(shù)據(jù)可了解到,中聯(lián)暢想(主要產品為海外棋牌類游戲)是盛訊達游戲業(yè)務的營收主力,放棄中聯(lián)暢想后該板塊營收將大幅下滑游戲版號可以轉讓。
這意味著,未來將聚焦直播帶貨與新能源業(yè)務方向的盛訊達游戲版號可以轉讓,可能不再有“游戲公司”標簽。
實際上,上市公司逐步調整游戲業(yè)務核心級甚至剝離游戲業(yè)務的情況并不少見,但轉型后的結果差異較大,有的走向正軌,也有的走向了絕境。
2020年天神娛樂(2021年底證券簡稱更名天娛數(shù)科)開始轉型,游戲和數(shù)據(jù)流量是兩大主要業(yè)務游戲版號可以轉讓,彼時游戲仍舊是第一營收主力云浮游戲版號轉讓流程。2021年天神娛樂出售了幻想悅游,推出了數(shù)字競技平臺“PK.NOW!”,數(shù)據(jù)流量業(yè)務成為了營收主力,游戲業(yè)務營收在總營收中占比17.1%,不過扣除掉營業(yè)成本,電競游戲業(yè)務利潤與數(shù)字流量業(yè)務利潤接近。但到了2022年上半年,天娛數(shù)科的電競游戲業(yè)務營收占比僅剩1.47%,數(shù)據(jù)流量業(yè)務成為了絕對核心。
其一是艾格拉斯,在2021年度半年報中,公開原有管理層相繼離職,因為現(xiàn)有管理層無游戲業(yè)務運營和研發(fā)經(jīng)驗以及行業(yè)政策,已關停或轉讓游戲業(yè)務,不再接觸游戲業(yè)務;
其二是晨鑫科技,2018年游戲業(yè)務在晨鑫科技營入中占比達到了87%,但經(jīng)歷版號停發(fā)后其進入持續(xù)虧損階段,2020年晨鑫科技轉型去做芯片和智慧打印業(yè)務,游戲業(yè)務營收占比下滑到2.71%,到了2021年晨鑫科技的游戲業(yè)務營收更是僅有659元。
相比前面三家公司云浮游戲版號轉讓流程,盛訊達的選擇要更有底氣,游戲業(yè)務此前在總營收中占比只有10%左右,互聯(lián)網(wǎng)直播帶貨業(yè)務在總營收中占比約79%,雖然短時間會出現(xiàn)業(yè)績下滑,但也解決了面對行業(yè)政策收緊而不得不進行調整升級導致的風險和成本壓力。